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 首页 > 命令与征服中文网论坛 > 绝命时刻修改 > 怎样修改火焰喷射类武器的真实射程?
 
 您是本帖第 164 位访问者 收藏·较新一篇·较老一篇
楼主  [2010.07.29-14:24] Unknown 相册 短信 分享 引用 编辑

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标题:怎样修改火焰喷射类武器的真实射程?

我尝试过将火焰类武器的射程调远,但游戏中的效果是修改后的单位能主动攻击远处的敌人,但是火焰却总是喷不到。怎样让火焰也喷到呢?
还是说火焰弹药(就叫它“弹药”吧,想不出什么好词了)的模型已经限制了火焰的射程,只能去该模型?




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1 楼  [2010.07.29-16:45] 福建省电信 相册 短信 分享 引用 编辑



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查看射弹体代码 例如火龙坦克的DragonTankFlameProjectile 里面有
  FuelLifetime = 350
  DetonateOnNoFuel = Yes
两句意思是 燃料“寿命”为350(单位应该是毫秒)。燃料用尽后引爆射弹体。
所以要让火焰喷远,FuelLifetime也要提高。
同时BoneFXUpdate模块下的几个粒子系统也要修改,否则火焰还没喷到目标,动画特效就没了.




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2 楼  [2010.07.30-14:03] Unknown 相册 短信 分享 引用 编辑

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楼上说的要修改的两个地方分别在哪个INI文件中啊?



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3 楼  [2010.07.30-14:18] 福建省电信 相册 短信 分享 引用 编辑



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WeaponObjects.ini (这是绝命的 将军的在FactionUnit.ini)
ParticleSystem.ini




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4 楼  [2010.07.30-14:35] Unknown 相册 短信 分享 引用 编辑

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呃......第一个改好了,但是粒子特效的问题.......
我找到BoneFXUpdate模块下的那几个粒子系统了,在ParticleSystem.ini中也分别找到了这几个粒子系统的代码。可是下面有好多的数值......如果要修改火焰的长度和粗细的话,要修改那些数值呢?还有,为啥BoneFXUpdate模块下会有这么多粒子系统.....这些都是负责什么的?




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5 楼  [2010.07.30-14:48] Unknown 相册 短信 分享 引用 编辑

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还没有改特效的时候就进入游戏试了一下效果,发现改完后的火焰武器无法攻击近处的敌人了,总是打到远处的地方,除非中间有障碍物。索性不改了吧.....



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6 楼  [2010.07.30-14:53] Unknown 相册 短信 分享 引用 编辑

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虽然放弃修改了,但还是很感激 ∝ 兄(名字好.....),第一个回复我帖子的人啊......



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7 楼  [2010.07.30-15:47] 福建省电信 相册 短信 分享 引用 编辑



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标题:

不用谢~

总是打到远处...应该也有办法让弹体在接近目标时就引爆
关于粒子代码修改,参看http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=8544
或者http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=7368




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